Rayhound
#098 · ELÉCTRICO
Rayhound en Palworld: elemento, hábitat, mejores pasivas y cómo criarlo, todo en una sola página.
Planificar ruta de crianza para RayhoundHabitat
Salvaje, nivel 20-58
Poder de cria
1,920
Aptitud de trabajo
- Generar electricidad: 4
Mejores pasivas
- Salto dimensional
- Leyenda
- Velocidad sobrenatural
- Corredor
- La mano del diablo
- Maestría trascendental
Estadisticas de combate
- Vida: 90
- Ataque cuerpo a cuerpo: 100
- Ataque a distancia: 100
- Defensa: 80
- Soporte: 100
Objetos que suelta
- Electric Organ (1-2, 100%)
Habilidades activas
- Double Fang (Electric) — Nivel 1
- Fierce Fang (Electric) — Nivel 2
- Bog Blast — Nivel 3
- Shockwave — Nivel 7
- Spark Blast — Nivel 15
- Stone Blast — Nivel 22
- Beckon Lightning — Nivel 26
- Electric Ball — Nivel 30
- Lightning Streak — Nivel 40
- Lightning Bolt — Nivel 50
- Thunderstorm — Nivel 70
Habilidad de companero
Lightning Shepherd — Can be ridden. Can perform a double jump while mounted. This Pal's Movement Speed increases by 5/9/13/18/25% for each other Electric Pal in your party (excluding Rayhound).
Datos de habilidad de companero via game8.co.
Recetas de crianza
- Lamball + Relaxaurus Lux = Rayhound
- Lamball + Tetroise = Rayhound
- Lamball + Splatterina = Rayhound
- Cattiva + Mammorest Cryst = Rayhound
- Cattiva + Broncherry Aqua = Rayhound
- Cattiva + Reptyro = Rayhound
- Chikipi + Moldron = Rayhound
- Chikipi + Suzaku Aqua = Rayhound
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Datos de habilidades y ubicaciones adaptados de la Palworld Wiki, disponibles bajo licencia CC BY-SA. Ver fuente